PROYECTO PANDEMIA


Programa: Urratsbat
Centro: CPES ZABALBURU BHIP
Modelo de negocio Como lo que buscamos es obtener una experiencia real en el campo del videojuego hemos decidido cambiar ciertas directrices. El videojuego saldrá en formato episódico, reduciendo el tiempo a un 1 año de desarrollo, para así minimizar el riesgo una vez salga a la venta. El precio será bajo para lograr no comprometer al cliente y ser más accesible para todo el mundo además se podrá ampliar con parches de contenido gratuitos.